UXデザインの教科書の簡単なまとめ 2025年01月16日

UXデザインの手法:詳細解説


本書は、UX初学者にとっては難しい内容を含むものの、UXデザインのバイブルとして持っておくべき一冊と言えるでしょう。本書では、利用文脈の把握からプロトタイピングまで、幅広い段階にわたる具体的な方法を体系的に解説しています。以下に、各手法の概要、実施手順、効果について詳述します。


① 利用文脈とユーザー体験の把握

1. エスノグラフィ

  • 概要: フィールドワークを通じて、ユーザーの生活や行動を観察し、利用文脈を深く理解する手法。

  • 実施手順:

    1. 観察対象を設定し、現場に入り込む。

    2. ユーザーの行動を観察・記録。

    3. ユーザーにインタビューを実施し、行動の背景を確認。

    4. 収集したデータを分析し、行動パターンやニーズを抽出。

  • 効果: 潜在的なニーズやユーザーが意識していない行動の背景を発見できる。

2. 観察法

  • 概要: ユーザーが製品やサービスを使用している場面を直接観察する手法。

  • 実施手順:

    1. 観察対象、目的、シナリオを計画。

    2. 実際の使用状況を観察し、行動や感情を記録。

    3. 観察結果を基に課題や改善点を抽出。

  • 効果: ユーザーが口に出さない課題や行動パターンを把握できる。

3. コンテクスチュアル・インクワイアリー(文脈的調査)

  • 概要: ユーザーの日常的な作業環境を観察しながらインタビューを行い、行動や意図を深く掘り下げる手法。

  • 実施手順:

    1. ユーザーが作業している現場で調査を開始。

    2. 質問を交えながら観察し、背景や文脈を掘り下げる。

    3. 観察とインタビューのデータを統合し、モデル化。

  • 効果: ユーザーの行動に潜む文脈や意図を深く理解できる。


② ユーザー体験のモデル化と体験価値の探索

1. ペルソナ法

  • 概要: 典型的なユーザー像を作り出し、デザインの方向性を明確にする手法。

  • 実施手順:

    1. 調査データを基にユーザー群を分類。

    2. 代表的なユーザー属性を抽出し、仮想ユーザー(ペルソナ)を設定。

    3. ペルソナに名前や年齢、行動、価値観などを付加し、詳細なプロフィールを作成。

    4. デザインプロセスでペルソナを基に議論や検討を行う。

  • 効果: デザインチーム内でユーザー像を共有しやすくなり、デザインの焦点が明確になる。

  • 注意点: ペルソナ法は調査データの分析と構築に手間がかかる高度な手法であり、適切なデータ収集が前提となる。

2. ジャーニーマップ

  • 概要: ユーザーが製品やサービスを利用する際の行動や感情をステージごとに整理し、体験全体を可視化する手法。

  • 実施手順:

    1. ユーザーの行動を時系列で整理(認知、購入、使用、フィードバックなど)。

    2. 各ステージでのタッチポイント、行動、感情を記録。

    3. ユーザーの課題やニーズを抽出し、改善点を特定。

  • 効果: ユーザー体験全体を把握し、改善の優先順位を設定しやすくなる。

3. KA法

  • 概要: ユーザーの意見をカード化し、それを分類・整理して分析する手法。

  • 実施手順:

    1. ユーザー調査データをカード化。

    2. 関連性に基づきカードをグループ化。

    3. グループ間の関係性を可視化し、テーマを抽出。

  • 効果: 複雑なユーザーの意見を整理し、設計の指針となる洞察を得られる。


③ アイデア発想とコンセプトの作成

1. UXDコンセプトシート

  • 概要: ユーザーの目標や体験価値を明確にし、製品やサービスの方向性を定義する手法。

  • 実施手順:

    1. 調査結果からユーザーの目標やニーズを抽出。

    2. 提供する体験価値を定義し、具体的に記述。

    3. コンセプトシートとしてまとめ、デザインの指針とする。

  • 効果: プロジェクト全体の方向性を共有しやすくなる。

2. 構造化シナリオ法

  • 概要: ユーザーの行動を時系列で整理し、現在の課題と理想的な体験を比較する手法。

  • 実施手順:

    1. 現在のシナリオを整理。

    2. 理想的なシナリオを設計。

    3. 両者を比較し、課題や改善点を特定。

  • 効果: 現状と理想の差異を明確化し、具体的な改善案を設計できる。


④ プロトタイプの反復

1. プロトタイピング

  • 概要: 試作品を作成し、ユーザーに試してもらうことでフィードバックを収集し、改善を繰り返す手法。

  • 実施手順:

    1. 簡易なプロトタイプ(ペーパー版やワイヤーフレームなど)を作成。

    2. ユーザーに使用してもらい、反応を観察。

    3. フィードバックを基に修正し、再度テストを実施。

  • 効果: 初期段階で課題を発見でき、開発コストを抑えながら完成度を高められる。

雑感
難しいですねー。
UXデザインのどこから入ればいいか難しくなってしまいます、
個人的にはユーザーテストかインタビューかなーと思います。

コメント

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